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Willkommen auf PaterCamillo.de,

mein Name ist PaterCamillo aka Thomas und ich bin seit mehreren Jahren im Bereich RocketLeague unterwegs. Meistens Arbeite ich als Admin oder Producer für Organisationen aus dem Bereich D-A-CH.

Dort Produce ich meist Ligen oder Turniere die ihr auf Twitch.tv sehen könnt, oder ich helfe als Admin im Hintergrund aus 😀 .

Wenn du auch Interesse am Casten oder Producen hast findest du hier Kontaktdaten von mir und ich würde mich bei dir Zeit nah melden.

7Series

Rocket League Liga Organisation im D-A-C-H Bereich.

Die 7Series war vor ihrem Namenswechsel unter dem Namen USG (United Series Germany) bekannt, mussten allerdings nach der ersten Season die Segel streichen und wurden dann von JustMessin7 aka Danny und der Recast Gaming Orga übernommen. Diese hat 2 Seasons hinter einander geschafft und mussten dann wegen Internen Problemen auf die Season 3 verzichten … Aber wer weiß weiß … vielleicht kommt da ja nochmal was 😀 https://www.7series.de (alter Link)

RocketLeague

Rocket League ist ein Computerspiel, das von dem Unternehmen Psyonix entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spielprinzip ähnelt am ehesten einem Autoballspiel, in dem die Spieler versuchen, einen etwas größeren Ball mit Hilfe von Autos in das gegnerische Tor zu befördern. Es besitzt Elemente von Fußball und Stockcar.

Das Spiel erschien am 7. Juli 2015 für PlayStation 4 und Windows. Die Xbox-One-Version wurde am 17. Februar 2016 veröffentlicht. Am 8. September 2016 erschien die Mac- und Linux-Version des Spiels. Es ist der Nachfolger von Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars (kurz SARPBC), welches 2008 erschien. Das Spiel enthält das aus SARPBC bekannte Spieldesign und beinhaltet Einzelspieler- und Mehrspielermodi, die lokal und online gespielt werden können. Plattformübergreifendes Spielen, zum Beispiel zwischen PC und Konsolen, ist möglich (sogenanntes Crossplay). Mit dem „Rumble“-Update am 8. September 2016 wurde Rocket League, noch als Beta gekennzeichnet, für Mac und Linux veröffentlicht. Am 14. November 2017 wurde das Spiel auch für die Nintendo Switch veröffentlicht.

Rocket League basiert auf der Unreal-Engine-Technologie.

Mit über 6,5 Millionen US-Dollar an ausgeschütteten Preisgeldern gehört Rocket League zu den zwanzig erfolgreichsten Spielen der Geschichte im E-Sport.

https://www.rocketleague.com

Kontakt

Du bist Caster oder Producer im Bereich Rocket League und suchst eine Gelegenheit um dich zu beweisen ? Dann bist du bei mir genau Richtig .

Schreibe mir einfach eine Email mit ein paar Sätze zu dir und in welchen Bereich du gerne Helfen möchtest!

Für Producer: production_rl@patercamillo.de
oder
für Caster: caster_rl@patercamillo.de

Die Jobs und Vermittlung ect. sind komplett Kostenlos und unverbindlich.

Ich Arbeite seit mehren Jahren im Esports Bereich speziell in der Rocket League Organisation und würde mich Freuen meine Erfahrungen und Wissen mit euch Teilen zu können.